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:: Réglement R&D HardCore ::

 
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Romumu03
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MessagePosté le: Lun 3 Juin - 21:51 (2013)    Sujet du message: Réglement R&D HardCore Répondre en citant

Voila ce que j'ai pu trouver, ce sont les règles officiel decerto, compétition officiel, à nous de modifier a notre guise, j'ai déjà mis en rouge ce que je pense qui pourrait changer.

Règle match team officiel :


Règles Decerto V4  
   
Règles générales  
   
Séries d'élimination : Autorisées  
Temps avant le match: 15 Secondes  
Temps avant chaque round : 5 Secondes  
Balance des équipes automatique : Désactivé  
Changement d'équipe en partie: Désactivé  
Éléments dynamiques sur la carte: Non  
Killcam: Oui  
Spectateur à la 3ème personne : Désactivé  
CODCasting: Autorisé  
Mini-Map: Normal  
"Voix de vengeance": Non  
Battlechatter: Off  
Annonces : Oui  
Délai d'explosion : 3 Secondes  
Tir allié : Activé  
Hardcore: Désactivé  
   

 
Recherche et Destruction  
   
Temps limite : 1,5 minutes  
Rounds maximum : 6 Rounds  
Timer de la bombe : 45 Secondes  
Temps d'amorçage/pose : 5 Secondes  
Temps de désamorçage : 7.5 Secondes  
Multi Bombes: Non  
Changement de côté: Chaque round  
Pose silencieuse : Oui  

 

 
Restrictions  
   
Armes: SMAW, RPG, Assault Shield, Fusils à pompes, FAL, SMR, Pacificateur, Mitrailleuses lourdes, KAP-40  
Accessoires: Lance-grenade, Akimbo, Scanner EHF   
Atouts: Fantôme, Détermination, Écoute  
Lethal: Betty, C4, Claymores  
Tactical: Charge électrique, Insertion tactique  
   
ScoreStreak: Drone, Drone de brouillage, Drone de chasse, Gardien, Colis stratégique, Orbital VSAT, Tourelle  


Avant d'être plus fort, il faut savoir être moins faible !


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MessagePosté le: Lun 3 Juin - 21:51 (2013)    Sujet du message: Publicité

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procs44
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MessagePosté le: Mar 4 Juin - 09:36 (2013)    Sujet du message: Réglement R&D HardCore Répondre en citant

Les regles de competitions decerto et celle des matchs R&D hardcore sont vraiment differentes..




Voila les règles que l'on croise en match dans 80% du temps :




Restrictions des classes (Interdit)
Armes principales :
Tous les fusils à pompe
Tous les fusils mitrailleurs
Tous les snipers sauf le Ballista et DSR50
Le bouclier d'assaut
Le pacificateur




Armes secondaires :
Seulement autorisés : Five Seven et Tac-45




Accessoires :
EOTech, Détecteur de cible, Tir rapide, Scanner EHF, Lunette ACOG, Lunette hybride, Lance grenades, Lunette bibande, Deux armes.




Atout 1:
Détermination
Gilet Pare-balles




Atout 2 :
Robustesse
Isolement
Pillard




Atout 3 :
Ingénieur
Masque tactique
Ecoute




Mortelle :
Betty, tomahawk




Tactique :
Seulement autorisés : Flash et Fumigène




Joker :
Seulement autorisés les soifs d'atouts




Scorestreaks :
drone, drone brouillage, misile helstorme.






Apres pour les détails, c'est toujours 8 manches gagnantes, on change toute les deux manches. 
5secondes pour amorcer et désamorcer.
pas de délai de grenade (ou peux).


Mais après on peut toujours modifier des choses quand on jouera sur notre maps. 

AKA RedRum.


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Romumu03
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Messages: 11
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MessagePosté le: Mar 4 Juin - 09:52 (2013)    Sujet du message: Réglement R&D HardCore Répondre en citant

Oui bien sur qu'on peut changé certaine chose, moi dans celui que tu donnes il y aurait plus chose a changé, comme pour les atouts robustesse, ou masque tactiques, avoir le droit d'utilisé le tomahack et interdit la claymore ...
mais c'est justement en discutant qu'on ce mettre tous d'accords
 

Avant d'être plus fort, il faut savoir être moins faible !


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Trias
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Bélier (21mar-19avr)

MessagePosté le: Mer 5 Juin - 15:51 (2013)    Sujet du message: Réglement R&D HardCore Répondre en citant

yo moi pas daccord avec tomahack laisson les clays masque negatif car trop eazy apres robustesse n en parlons pas ensuite mon idee a moi serai au niveau des scorestreaks pourquoi pas le gardien le foudroiment et le rcx pour deloger quelque campeur car yen n aura toujours j estime que le gardien aurai sa place car il faut bien regarder et faire gaffe pour les claymores voila mes idées apres laisser le b23 qui est raisonnable et tendu de tres loin voila les potos mon avis big up au phnx



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Trias
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Messages: 79
Bélier (21mar-19avr)

MessagePosté le: Mer 5 Juin - 15:56 (2013)    Sujet du message: Réglement R&D HardCore Répondre en citant

au faite j oubliais pourqu oi ne pas avoir une principal sur equiper je vois pas le prob car cela t enleve un atout 1 2 ou 3 voila 



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